Techniques d'inductions adaptées à l'âge de l'enfant![]()
D'après Olness et Kohen 1 - Age pré verbal de 0 à 2 ans - Une stimulation tactile, des caresses des câlins. - Stimulation kinesthésique : bercer, faire bouger un bras en faisant des aller/retour. - Stimulation auditive : la musique ou un bruit continu, tel qu'un sèche cheveux, un rasoir électrique ou un aspirateur, qui sont placés loin de l'enfant. - Stimulation visuelle : des mobiles ou d'autres objets qui peuvent changer de taille, de position, de couleur. - Tenir une poupée ou petit animal en peluche
2 - Age verbal de 2 à 4 ans - Souffler des bulles - Raconter une histoire - Livres avec des personnages qui sautent - Visionneuse stéréoscopique - Activité favorite - Parler à l'enfant à travers une poupée ou un petit animal en peluche - Se regarder sur une vidéo - Utiliser une poupée toute molle
3 - A l'âge pré-scolaire ou à l'âge scolaire débutant (4 à 6 ans) - Souffler l'air en dehors - Un endroit favori - Des animaux multiples - Un jardin avec des fleurs - Raconter une histoire (seul ou dans un groupe) - Le grand chêne - Fixer une pièce de monnaie - Regarder une lettre de l'alphabet - Des livres avec des personnages qui sautent - Une histoire télévisée fantasmagorique - La vision stéréoscopique - La vidéo - Des boules qui se balancent - bio feedback thermique ou autre - Les doigts qui s'abaissent - Une activité dans une salle de jeu.
4 - de l'âge de 7 à 11 ans - Activité favorite - endroit favori - Regarder les nuages - La couverture volante - Des jeux vidéo vrais ou imaginaires - Monter sur une bicyclette - Souffler l'air à l'extérieur - Ecouter de la musique - S'écouter sur une cassette - Regarder les nuages - Fixer une pièce de monnaie - Rapprochement des mains - La rigidité du bras
5 - Adolescence 12 à 18 ans. - Endroit favori ou activité favorite - Activité sportive - Catalepsie du bras - La respiration - Les jeux vidéo vrais ou imaginaires - Des jeux informatiques vécus ou imaginés - La fixation des yeux sur une main - Conduire une voiture - Ecouter ou entendre de la musique - Lévitation de la main - Le rapprochement des mains - Des jeux fantasmagoriques. |
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